Quanto dinheiro você pode ganhar com um aplicativo?

Existe muito dinheiro na economia dos aplicativos. Bilhões de dólares. Mas, na realidade, a maioria deste dinheiro é gerado por certos tipos de apps, enquanto outros não fazem dinheiro nenhum. Os aplicativos mais rentáveis no mundo podem não ser aqueles que você imagina.

Se você deseja aumentar a renda gerada pelo seu aplicativo, uma desenvolvedora de apps pode te ajudar a entender o que você deve ou não fazer. Enquanto isso, esse artigo vai te ajudar a entender mais sobre como os aplicativos geram dinheiro. Nosso objetivo é levantar ideias que podem fazer com que seu aplicativo se torne rentável.

O mercado mobile cresceu de forma interessante nos últimos anos, e os experts da indústria acreditam num crescimento ainda maior. Em 2017, o tráfego mobile era 63% do tráfego total em websites, nos Estados Unidos. Além disso, mais da metade do tempo gasto em consumo de mídias digitais é feito através de um smartphone. Sendo assim, outros serviços e dispositivos não conseguem mais competir com esse mercado. Com tantos números interessantes, não é surpresa que as principais empresas mundiais estejam buscando renda nesse mercado.

Se você é novo neste mercado, e procura entrar da melhor forma, ou tem uma boa ideia para um aplicativo, uma das principais perguntas envolve o potencial monetário de sua ideia. Criar um aplicativo é uma tarefa difícil, e você busca benefícios por seu trabalho duro. A seguinte análise do potencial de um aplicativo deve te ajudar a entender mais sobre o quanto seu aplicativo pode ser rentável.

A Codificar trabalha no mercado de aplicativo há mais de 10 anos, com profissionais qualificados que podem te ajudar a entender o valor de suas ideias. Conheça mais de nossos serviços e produtos, e entre para o mercado com as melhores ideias.

Quais plataformas geram mais renda para os desenvolvedores?

Em primeiro lugar, você precisa decidir qual plataforma (ou plataformas

Em primeiro lugar, você precisa decidir em qual plataforma (ou plataformas) deseja projetar seu aplicativo. Isso pode afetar muito seu potencial de ganhos devido a diferenças na penetração no mercado e na popularidade da plataforma.

No mundo dos aplicativos, os desenvolvedores estão em alta demanda e são compensados ​​de acordo. A plataforma Android está na liderança com uma renda média de US $ 97,6 mil entre os desenvolvedores. O Android é uma plataforma bem conceituada devido à sua contínua penetração no mercado. A plataforma iOS da Apple não está muito atrás – os desenvolvedores de iOS de nível médio ganham cerca de US $ 96,6 mil por ano. Vale a pena notar que tanto o Android quanto o iOS são “muito pesados” em termos de ganhos, com grande parte da receita total sendo obtida pelos principais desenvolvedores. Alguns dos desenvolvedores de aplicativos mais jovens do mercado começaram a recrutar especialistas em marketing de aplicativos para dispositivos móveis para ajudá-los a preencher a lacuna.

As plataformas que não são tão favoráveis ​​aos prospectores de aplicativos incluem o BlackBerry OS e a plataforma Windows Mobile. O BlackBerry caiu para 0,04% em 2016, de acordo com a Gartner, tornando-o mais ou menos obsoleto no mercado consumidor. Junto ao BlackBerry com um declínio desanimador é o Windows Mobile. Embora mais plataformas de nicho possam ser lucrativas, elas só devem ser consideradas quando o aplicativo tiver se mostrado lucrativo em uma plataforma mais amplamente utilizada, especialmente considerando o duopólio dominante do Android / iOS. Uma vez que um aplicativo é um vencedor comprovado, transferi-lo para outras plataformas se torna mais viável.

Que tipo de renda os aplicativos podem gerar?

Não podemos negar que os aplicativos são um grande negócio. A receita global de aplicativos móveis está projetada para atingir US $ 188,9 bilhões até 2020, um aumento de mais de 200% em relação a 2016. Os aplicativos de jogos dominam a lista de aplicativos de maior faturamento. Em abril de 2018, a Fortnite, da Epic Games, faturou cerca de US $ 1,9 milhão por dia, com o Candy Crush Saga, da King, em segundo lugar, US $ 1,3 milhão por dia, por meio de compras no aplicativo. Pokemon Go arrecadou US $ 890 milhões no ano passado, uma ligeira queda em relação aos incríveis US $ 930 milhões do ano anterior.

A maioria dos aplicativos de jogos é gratuito para download, mas o dinheiro real é feito por meio de compras no aplicativo. No ano passado, a receita global de compras no aplicativo foi projetada em US $ 37 bilhões, enquanto downloads pagos de aplicativos renderam apenas US $ 29 bilhões. Mas não se preocupe se você não é um designer de jogos – o Tinder e o Netflix conseguiram superar as paradas, então ainda há esperança.

Quanto dinheiro é possível ganhar com um aplicativo que cobra mensalidades

Com mais de 46 milhões de usuários registrados, o Tinder é um ótimo exemplo de um aplicativo que consegue dinheiro através da compras no aplicativo. O aplicativo de encontros é gratuito para download, mas ganha dinheiro ao cobrar dos usuários recursos bônus, como swipes ilimitados, que dão aos usuários inúmeras oportunidades de correspondência. O add-on “Passport” do Tinder permite que os usuários combinem com usuários em outros locais, enquanto o “Boost” permite que os usuários coloquem seu perfil no topo da lista de usuários em sua área. No primeiro trimestre deste ano, o Match Group informou gerar mais de US $ 407,4 milhões em receita. O Tinder cobra US $ 9,99 por mês (ou US $ 19,99 por mês para usuários com 28 anos ou mais) por uma assinatura do Tinder Plus e US $ 4,99 para uma atualização do Tinder Gold. Essa abordagem fez do Tinder um dos aplicativos de maior bilheteria do mundo.

A Bumble está próxima, com 22 milhões de usuários e uma taxa de crescimento ano após ano que é 60% maior que a do Tinder. Ao contrário do Tinder, o Bumble permite que apenas mulheres iniciem conversas no aplicativo, e também cresceu para incluir aplicativos irmãos para fazer networking e encontrar amigos. O aplicativo faz uma estimativa de US $ 172 por minuto, graças à sua opção de assinatura mensal de US $ 9,99 e recursos premium como Bumble Boost e SuperSwipe.

Pandora, Spotify e Tidal também estão no topo da lista de aplicativos de maior bilheteria. As assinaturas geram a maior parte da receita desses aplicativos. Os aplicativos de streaming de vídeo, como o Hulu e o Netflix, também funcionam com base em assinatura.

O Hotspot Shield da AnchorFree é um aplicativo que se mostrou útil em vários problemas de importância global. O aplicativo permite que usuários em todo o mundo acessem uma rede privada virtual (VPN). Essa tecnologia foi crucial durante a Primavera Árabe, pois permite que os usuários contornem a censura do governo. As assinaturas custam aos usuários US $ 5,99 por mês por um ano de serviço ou US $ 12,99 mensais. O Hotspot Shield atingiu 5 milhões de instalações a partir de janeiro de 2017 e continua sendo um dos aplicativos de maior faturamento da iTunes App Store.

Em menor escala, os aplicativos de propriedade privada também estão gerando uma quantidade significativa de receita. O aplicativo Hooked, da Telepathic, Inc., é relativamente simples e, no entanto, raramente se desvia da categoria de livros de maior bilheteria da App Store. Os usuários obtêm acesso a histórias de suspense na forma de conversas de mensagens de texto por meio de assinaturas semanais, mensais e anuais. O aplicativo conecta os usuários a histórias interessantes, mas exige que eles se inscrevam para descobrir o final.

Treinador pessoal Kayla Itsines ‘Sweat app é um aplicativo top-grossing que serve como um ótimo exemplo para os desenvolvedores de aplicativos iniciantes. O aplicativo oferece aos assinantes exercícios de 28 minutos, planos de dieta e vídeos de ioga. O Sweat rapidamente ganhou seguidores após o lançamento no final de 2015 e atualmente gera US $ 100 milhões em receita anual. Itsines e seu marido valem US $ 46 milhões.

Aplicativos não são apenas para smartphones

Os aplicativos se ramificaram na plataforma de celular à medida que dispositivos inteligentes mais integrados entraram no mercado. Smart TVs são um grampo em mais de 70 milhões de lares nos Estados Unidos. Os aplicativos mais populares usados ​​nas Smart TVs são os que são apropriados para o meio e já possuem uma base de usuários muito grande, como Netflix e Hulu. Se fizer sentido na plataforma, vale a pena manter as Smart TVs em mente ao projetar seu aplicativo. A expansão das ofertas de plataforma não apenas aumenta a exposição do seu aplicativo, mas também o abre para novos fluxos de receita.

Da mesma forma, consoles de videogame como o Xbox One, PlayStation 4 e Wii U têm suas próprias lojas de aplicativos. Diversos aplicativos podem ser encontrados em cada plataforma, incluindo Netflix, Youtube, Hulu e Amazon. Alguns aplicativos, no entanto, podem ser exclusivos para os consoles, como Spotify e BBC para PS4. Estes são aplicativos de sucesso que oferecem seus serviços em novas plataformas para torná-lo mais conveniente para seus usuários. É uma boa opção, mas não necessariamente um ótimo ajuste para a maioria das pessoas.

Outra plataforma para prestar atenção é smartwatches. Com os wearables se tornando cada vez mais predominantes, não é surpresa que os relógios inteligentes estejam previstos para atingir 51% de dispositivos portáteis vendidos em 2022, um grande salto em relação ao status anterior de 21% em 2016. É provável que otimizar seu aplicativo para ser compatível com smartwatch ser uma vantagem competitiva.

Qual é a próxima grande plataforma para aplicativos?

Há muitas oportunidades de fortuna no mercado de aplicativos. O mercado de aplicativos tem experimentado um crescimento substancial desde a sua concepção e não mostra sinais de desaceleração. O mercado pode estar um pouco saturado, mas é promissor ver que a receita mundial de lojas de aplicativos está prevista para chegar a US $ 110 bilhões este ano, com enormes janelas de oportunidade se abrindo na China, Brasil e Índia. Os aplicativos de videogame são enormes ganhadores de vários milhões de dólares, mas ainda há muito dinheiro a ser feito em aplicativos de produtividade e inovação menos complexos. Finalmente, o crescente mercado de smart TVs e o emergente mercado de smartwatches expandirão ainda mais o ambiente de aplicativos.

Post a Comment

Your email is never published nor shared. Required fields are marked *

*
*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>